向初音未来学习
涉及用户的技术
- 2014.04.30

近年来,我们听到越来越多描述新媒体概念的词语,例如 UGM(用户生成媒体)和 CGM(消费者生成媒体)。这些被转化为用户参与式媒体和消费者参与式媒体,并让用户自己积极参与媒体并发起运动。一个例子是使用 Twitter 和 Facebook 等 SNS(社交网络服务)。热门的初音未来就是 UGM 和 CGM 威力的一个很好的例子。通过让用户参与进来,初音未来远远超出了最初的预期,变得如此受欢迎,甚至可以称为一种社会现象。这次,我想思考一下初音未来的热门轨迹以及它如此火爆的原因。
不仅仅是一个声源
重要的是要有性格
很多人可能都熟悉初音未来,但首先我想解释一下她的背景。初音未来是 Crypton Future Media, Inc(以下简称 Crypton)发行的人声音源软件,基于 Yamaha 开发的语音合成技术“VOCALOID”。 VOCALOID的特点是能够利用录制的人声合成自然的歌声,而初音未来则使用声优藤田咲的声音。当时藤田咲还没有非常确定的某个角色形象,可见初音未来并不是根据已有的角色形象来出售的。 (为了避免受到自己过去扮演的角色形象的影响,他刻意避开了对特定角色形象强烈的配音演员。)
氪星决定出售这款带有角色名字的音源软件,是基于前代软件销售失败的经验。 2003年2月,雅马哈发布了VOCALOID的第一个版本,英国ZERO-G公司在此基础上发布了软件“LEON”(男声)和“LOLA”(女声)。在日本,氪担任销售代理,但销量不佳。 Crypton 代表董事伊藤博之 (Hiroyuki Ito) 将此归因于“因为包装上只显示了男性和女性嘴部的图片,因此很难想象实际可以发出的声音”,并在包装上使用了早于初音未来发布的名为“MEIKO”的女性声音源软件“MEIKO”中的女性角色。 MEIKO 成为超出预期的热门产品,在其成功的基础上,初音未来采用了更加突出女性角色的包装。
另外,初音未来这个名字有“来自未来的第一个声音”的意思,她的个人资料设置为16岁,身高158厘米,体重42公斤。然而,导致其成功的因素之一是配置文件设置不详细,让用户可以自由想象和享受。
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