第二次会议
实现智能手机UX功能的技术
- 2015.10.09

智能手机和传统手机(所谓的翻盖手机)之间有两个主要区别。一是用户体验(UX),一种表达人类享受的功能。另一种类型的软件称为应用程序。应用程序不仅增加了功能,还为您省去了打开浏览器的麻烦。在这里,我们将讨论有趣的用户体验技术。
传感器控制智能手机的用户体验 (UX)。首先是触摸传感器,然后是加速度传感器、陀螺仪传感器,然后是气压传感器、温度传感器等。智能手机利用这些传感器来表达人类的享受。当我们第一次看到 iPhone 时,我们惊讶于它的有趣之处,它能够使用手指操作翻页,还能够放大和缩小照片,这反映了人手的动作。显示屏上的透明传感器(称为触摸传感器)可检测手指的移动。
触摸传感器两指技术
触摸传感器本身已经存在了几十年。对于使用触摸传感器的传统触摸屏,您只需用一根手指触摸屏幕上的任意位置,即可在方形屏幕上形成 X、Y(垂直、水平)坐标(图 1),当您按下 X-Y 矩阵上的某个点时,电阻或电容的变化将用于识别您按下的位置。另一方面,智能手机通常使用称为电容式的传感器。这涉及到在屏幕上放置小型传感器,当您触摸其中一个传感器时,电容会发生变化,您可以知道哪个传感器被按下。
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智能手机需要两指触摸表情,必须同时检测X-Y上的两个点,但传统方法无法同时检测两个点。因此,我们使用时间扫描。 X轴行和Y轴行的电极以人类无法跟上的速度进行扫描,并依次施加电流。然后,在时间t1检测一个手指(X1,Y1)的位置,并且在时间t2检测另一根手指(X2,Y2)的位置。通过预先定义手指闭合时收缩、张开时扩张等动作,可以执行反映手指动作的操作。因此,还需要开发能够赋予传感器信号与人体运动之间关系意义的算法。
最初在 iPhone 中使用的两指触摸传感器已经扩展到电脑屏幕,更不用说 Android 了。它们还用于工业仪表显示器,触摸传感器 UX 开始进入工作场所。









