艺术与工程之间的未来
2012.08.10

苗村实验室位于东京大学本乡校区工程学院大楼内。属于情报学和艺术学两个研究生院的独特研究,产生了怎样的研究成果呢?当您在实验室的公开展览“Open House 2012”上观看演示时,请让苗村副教授进行解释。
来自“神奇科技”
诱发人类行为的研究
──纵观前村实验室这几年进行的研究,我看到它一直以图像处理和分析的应用为基础,并且随着艺术方向研究生的加入,也引向了媒体艺术领域。
说到艺术研究,2003年攻读硕士课程的挂日康明*1的研究主题“Lumisight Table” (2005年获得东京大学校长奖),可能是触发因素。这是一个共享餐桌系统,允许四个人在一张桌子上会面,并从四个人中的任何一个人那里获取以易于查看的方式布置的信息。
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将计算机保存的信息传输给人类时,在普通显示器上查看会存在各种不便。
假设您正在开会,四个人围坐在一张方形桌子旁,中间有一个显示器。比如大家都在看地图的场景,四个人自然会聚集到一个地方。这是因为文本只能从一个方向阅读。如果是纸的话就不行,但如果你使用电脑,将字母指向每个人的方向不是一个好主意吗?我想要实现的是一种全新的体验。
根据观看位置改变物体外观的技术,尽管在物理上是可行的,但一直是 3D 显示领域的研究主题。
──这个装置使用半透半反镜吗?
不,我们使用一种名为“Lumisty”的薄膜,它具有更详细的结构,并且仅在一个方向上传输光。他的建议是,通过简单地控制物理世界中的光行为,我们可以创建一种新的方式来生成可以在四个人之间共享的信息,而不是单独查看电脑屏幕。
这是一种巧妙地将物理世界和信息世界结合起来的设计理念,应用这一理念的交互式桌面视频影院系统于次年发布,名为“Tablescape Plus”*2
这也是对一个实用系统的研究,该系统允许用户在所需位置查看人体切片的 3D 测量数据,但压倒性的反应是,“这到底是什么?”
──呈现方式如此巧妙,信息世界与现实世界的融合,让你仿佛真正看到了“魔法”。一旦你了解了原理,它就是一种“结合了各种现有技术的新表达方法”,但我想它对研究人员产生了很大的影响。
我们最近在苗村实验室不常使用这种表达方式,但“任何足够发达的科学技术都与魔法没有区别。”*3
即使您穿着堆积如山的设备并吹嘘“这是尖端技术!”,它也只是电子武装。我们很重视这样一个事实:即使我们看不到设备,我们也能获得类似的体验。
然而,近年来,产品中实现的 UI(用户界面)“神奇”已变得司空见惯。对于研究人员来说,我认为我们生活在一个充满挑战的有趣时代。









