No019 专题:数据与科技融合创造未来

编号020

专题:数据与技术融合创造的未来

相声串扰

感动人们的技术和想法是如何诞生的

主题 3

感动人们的技术和想法是如何诞生的

── 我感觉人类的极限越来越大。我觉得最好不要根据目前的情况,而是根据我们想成为的理想人来思考人类的未来。

川岛──如果有这样的事情,我也想知道(笑)。我唯一能说的就是重视小想法和想法。这个想法是,你积累一定数量的它们,当你把它们并排放置时,它们会突然连接起来。重要的是要保守自己的想法,即使它们只是观点。如果可能的话,这个想法中的某个地方有一个突出物将其与其他事物联系起来,如果你牢记这个突出物,它就会在你意识到之前就成形了。这个时候重要的是你想做什么。

森川──换句话说,意图很重要。

川岛──是的。一个想法的形成是需要时间的,我想每个人都会有失败的时候,或者觉得应该放弃的时候,但是能不能克服这个点就看你的意志了。即使一个想法一开始看起来很浪费,如果你怀着强烈的愿望继续努力去完成它,最终你就会成功。

── 这是一个真实的 Niantic 成功故事。

川岛──当今的主流技术正朝着只要拥有 VR 就能够在家里做所有事情的方向发展。亚马逊会提供你需要的一切,如果你有 VR 设备,你就不用去任何地方了。然而,我们想做的却恰恰相反。这就像花 30 分钟步行到一个通常只需 10 分钟就能到达的地方,然后花同样的时间返回。起初,我经常被告知做这样的事情是没有意义的。

森川──那么,当 Niantic 启动时,有很多负面意见?

川岛──首先,我们自己也怀疑游戏是否会鼓励人们出去……我们也喜欢游戏,而且这是我们在家玩的东西,所以一旦我们开始玩游戏,我们就不想离开家。我想知道他们是否真的可以把包括我们在内的游戏玩家带到户外。

森川──神奇宝贝作为一个角色有很多力量吗?

川岛──我想是的。更令人意想不到的是,不仅是实时喜爱神奇宝贝的一代,就连在孙子们的催促下开始玩神奇宝贝的祖父母也成为了核心粉丝。如今,就像是“我的孙子们感到无聊,不再玩了,但祖父母却无法停止玩。”

森川──继《Pokemon GO》之后,下一款游戏将是《哈利·波特》。贵公司是否有专门从事策划和开发的商业制作人,或者正在开发游戏的人是否提出了该领域的下一个项目?哪种模式更常见?

川岛──我不能肯定地说是其中之一。在《Pokemon GO》中,我们最初用 Ingress 培养的东西突然传播开来。 Ingress 在全球范围内的下载量也达到了 2500 万次,但这是一个相当小众的世界。随着“Pokemon GO”的出现,这种情况一下子扩大了。起初,这是一个愚人节活动,内容是“Pokémon 将出现在 Google 地图上,如果你找到其中 151 个,你就可以成为 Google 员工。”我为一款包含 AR 的游戏制作了一个宣传视频,当我将其展示给 Niantic 首席执行官 John Hanke 时,他说,“听起来很有趣,让我们这样做吧”,事情就是这样。今天是什么。从这个意义上说,你可以说现场事物的流动创造了现在的《Pokémon GO》。

── 到目前为止,川岛先生已经讲了Niantic的开发过程,但是请告诉我们Rekimoto先生的想法的起源。它是否以这样的想法开始:“如果我们能做一些真正的人类现在做不到的事情,那会很有趣吗?”

日历簿──正如我之前所说,下雨天打伞是一件很平常的事情,没有人认为这是不合理的。然而,这并不意味着它真的很方便。世界上这样的例子恐怕不胜枚举。尽管如此,人们之所以被孤立,是因为他们无法想出一个简单的解决方案。这些不便一方面是,另一方面是技术越来越先进。然而,匹配并不容易,除非两者都知道,否则无法匹配。因此,我相信只要始终保持对问题的认识并通过技术解决方案,您就会想到想法。

森川──这是关于逃离先入为主的观念的陷阱。例如,一份合同包含一长串非常困难的事情。因此,有一个项目可以使合同变得更加简单。当我听说这个项目时,我意识到我是多么固执。简而言之,我认为合同很难理解。我认为推翻这些假设将会产生新的想法。

川岛──我记得电视上有一个节目叫《长寿村》。在这个村子里,一位110岁的老人在田里干活,一位94岁的老奶奶骑着自行车。当我走进老妇人的屋子,环顾四周,想知道她的腿为何如此有力时,我看见那个人从楼梯上下来了。这些是乡村老房子里常见的陡峭楼梯。但从祖母的角度来看,这是很正常的事情,因为祖父的佛坛在二楼。

── “正常”的标准与我们想象的94岁老人不同。

川岛──根本不考虑无障碍。不过,如果你的身体健康的话,本来就不需要无障碍设施。这让我思考了很多。

问答

问答

── 最后请您回答观众的问题。 Rekimoto先生,您能告诉我们AR未来将如何应用于教育领域吗?

日历簿──在医学领域,我们如何才能重现那些被誉为内窥镜检查“大师”的人的独特能力?到目前为止,教育只是从外部灌输一些东西,但是通过使用IoA,我们希望创造一个你在老师里面的情况,或者老师转移到你身上,你将能够分享和存档你的经验。您可以通过存档和重放大师的能力来成为大师。这也是超级AR娱乐。从这个意义上说,我认为教育和娱乐之间的距离将会消失。

── 川岛先生,我相信您总是在同时进行多个项目,但是您这样做时会注意什么?

川岛──不管怎样,我要睡觉了,这不是玩笑(笑)。

── 今天的主题是5G,我想向森川教授请教一下日本特有的5G发展的未来潜力和进展。

森川──有传言说5G已经在美国和韩国投入使用,而日本有点落后,但我认为这不是真的。 5G与日本有着很高的亲和力。 5G的本质是连接现实世界。 4G之前,它只能连接人,但有了5G,一切都可以连接。日本工业传统上在制造业等与“现实世界”接触的领域很强大,所以我认为对5G的发展抱有很大的期望。

最后我想问一下Rekimoto先生和Kawashima先生,你们的想法从来没有用完吗?想法是一击即成的奇迹,即使你成功了,多年来持续提出新想法也是极其困难的。尽管如此,是什么让你坚持下去?你不累吗?

日历簿──想法并不局限于未知的事物。我认为即使是未知的和已知的事物的组合也可以有一定的输入。这里重要的是想象力,好奇心创造未来。尤其是在人机界面方面,连接两者是一片蓝海。在现实世界中,有很多这样的故事:仅靠人工智能是行不通的,但只要人类的一点帮助,事情就会进展顺利。不过说实话,我觉得自己没有力气跟上……需要的是体力而不是想象力(笑)。

川岛──你肯定需要体力(笑)。与此同时,也有很多人表示日本的未来一片黯淡,人口迅速减少、税收不断上涨、医疗费用不断上涨……习得性的无奈*15很普遍。然而,我认为,如果像 Rekimoto 教授正在研究的技术能够改变这种困难的情况,那就太好了。未来,我认为日本需要一种积极的态度,一种学习能力,以及相信这样的事情的能力,即使他们没有自信的基础。

日历簿──你这么说,我记得我之前参观过Google总部。有一个人早上10点来上班,突然发现自己在泳池里。我心想,“为什么我去上班然后留在泳池里?”同时,我认为这些人将会改变世界。

川岛──确实如此。不受常识的束缚可能是持续产生想法的秘诀。其实我自己就是一个学习能力意识很强的人。于是,我从大学退学,突然飞到了美国,结果就有了今天的我。希望大家充满信心地向前迈出一步,迎接挑战。 5G普及的不久的将来,必将是挑战者必胜的时代!

东京大学伊藤国际学术研究中心东京大学伊藤国际学术研究中心东京大学伊藤国际学术研究中心

[脚注]

*15
习得性无助:
1967年美国心理学家塞利格曼和迈耶通过狗的实验提出的心理学理论。一种现象,即人们长时间处于难以避免压力的情况下,不再努力摆脱这种情况。

对话之后

个人资料

先生森川宏之

森川弘之
(森川弘之)

东京大学工学研究科教授

参与物联网、M2M、大数据、传感器网络、无线通信系统、信息社会设计等领域的研究与开发。曾获得IEICE论文奖、日本信息处理学会论文奖、Docomo移动科学奖、总务大臣表彰、志田伦三郎奖。 OECD数字经济政策委员会(CDEP)副主席、新一代IoT/M2M联盟主席等总务省信息通信审议会、国土交通省研究开发审议会等委员

https://wwwmlabtu-tokyoacjp/

川岛勇士

川岛勇士
(川岛正志)

Niantic 公司
亚洲总部执行制片人

2007 年,加入 Google,担任网站站长。第一个设计谷歌节日标志的日本人。 2013年,他加入了当时的内部初创公司Niantic Labs,担任UX/视觉设计师,负责Ingress的视觉和UX设计。 2015年,Niantic, Inc成立的同时,他出任亚洲总部总经理。负责启动《Pokemon GO》的开发项目。

https://nianticlabscom/ja/

重本淳一

纯一日历
(重本淳一)

东京大学研究生院信息学教授
索尼计算机科学研究所研究员/副主任

我们不断开展领先于时代的研究活动,例如在 90 年代制作了世界上第一个移动 AR 系统 NaviCam 的原型,以及进行领先于世界的多点触控技术的基础研究。目前,他正在追求增强人类能力的技术(人类增强),并提出了未来社会的愿景,其中人类和人工智能的能力将相互连接并超越网络,即所谓的能力互联网(IoA)。

他的新书是“好奇心创造未来:索尼 CSL 研究人员想象的人类未来”(由 Shodensha 出版)

https://labrekimotoorg/
成员/rekimoto/

作家

竹林敦美

1960 年出生。作家(科学、医学、营销)。
京都大学文学院哲学系毕业后,在一家广告公司担任策划,然后独立。从那时起,他继续担任 BtoB 领域的营销策划师和面试官。 2011年组建科普作家团队“Team Pascal”并担任其代表。为 BtoB 公司自有媒体撰写大量内容。

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